使用Splash脚本可在After Effects图层上创建程序生成高度可定制的液体飞溅和斑点,同时提供精细控制!只需选择一个移动图层,选择一个预设,然后单击 Splash 按钮即可!Splash 凭借巨大的灵活性,成功应用于多种项目。Splash 预装了各种预设,可以快速启动任何项目,并且您还可以随时添加更多!
Splash 拥有多种控制方式,操控超过 25 种属性。控制多个粒子参数和添加种子随机性轻而易举。
- 随机性:Splash 是通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成而构建的。在 Splash 图层集合中引入属性变化,并循环无限数量的种子,以达到您的效果。
- 生成:使用 Splash 效果中的 Generator 组来控制粒子的诞生方式。此组中的属性可以操纵诸如偏移粒子诞生时间、控制粒子诞生速度、每秒粒子数量、速度和方向等事物!
- 粒子:粒子属性控制每个粒子的外观和感觉。增加或减少寿命将延长或缩短粒子的存在时间。大小属性决定粒子的诞生方式以及偏差。用诞生和死亡颜色来增添趣味。
- 物理:可以通过物理组将外力添加到飞溅组中。通过重力属性将重力引入场景。阻力允许将摩擦力添加到粒子的速度中,并在粒子诞生后减慢它们的速度。
- 斑点:使用动态液体 Blob 来补充您的飞溅效果。使用 Splash 脚本生成它并控制其许多属性,包括大小、拉伸和颜色。
脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017
v1.0.4更新内容:添加了恢复默认 Splash 预设的设置









