LayerRender插件可以直接在图层级别渲染。所有已知的 AE 渲染器都在合成级别渲染。它非常快(使用所有核心),可处理大多数 8 位至 16 位编解码器,并且非常易于使用。此插件适用于需要制作包含多个图层的复杂 After Effects 合成的高级用户。客户通常会要求提供项目中间阶段的样本。以前,渲染可能需要用户打开 Media Encoder。现在,所有可能的编解码器和容器都可以直接从 After Effects 进行渲染。
插件特点:
- 在您想要渲染的图层上方添加一个调整图层,使用图层的入点和出点来定义输出视频的范围,然后单击渲染按钮。
- 非常快(使用所有核心)并且易于使用。
- 直接访问外部 FFmpeg,无需中间文件。
- VP9、H.264、H.265、DNxHD、Cineform 和 Prores 编解码器的大量预设
- 所有渲染选项都可以通过选项窗口进行调整。
- 在 After Effects 合成中直接渲染图层
插件支持Win/Mac系统:After Effects 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014
v1.8更新内容:使用 AE 内部内存管理。









