Fast Bokeh v2具有一些很棒的新功能,例如“自定义图像散景形状”,“区域控制”以及最重要的是 使用Metal/Compute等现代技术进行的GPU加速。Fast Bokeh Pro专业版是After Effects的快速景深模糊插件,可使用深度贴图创建平滑的景深散景模糊效果。渲染处理速度非常快,且能够正确处理边缘,易于使用。
版本历史:
v2.1.3更新内容:修复稳定性问题。
v2.1.2更新内容:
- 修复了 macOS Apple Silicon 架构上的小问题。
- 修复了 macOS Sonoma 上的注册问题。
插件支持Win/Mac系统:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015.3, CC2015
模糊半径独立:除非您使用自定义散景形状,否则快速散景的性能仅取决于图像大小,而不是应用的模糊量,因此您可以期待几乎恒定的渲染性能。
没有硬边:对象边界被扩展,边缘按预期正确处理。仍然存在限制,因为插件在渲染中没有关于被遮挡对象的信息,但它在尽可能避免硬边缘和光晕方面做了合理的工作。
虹膜形状:此插件创建平滑的高斯式快速模糊或球形和多边形虹膜(六边形、五边形、八边形等)形状的散景模糊。像 Aperture Blur 这样的 Gaussian 速度快如闪电,而 Spherical 和 Polygonal 形状的 Aperture Blur 质量非常高,但仍然相当快。
球面和多边形散景模糊虽然不如高斯快,但仍然与半径无关且性能非常好。
自定义虹膜形状:自定义图像也可以用作虹膜形状来创建特殊图像形状的散景。建议使用兼容的 GPU 以获得最佳性能。
横比设置以实现“变形”外观的散景模糊。
32位颜色:不仅支持 32 bpc,还建议使用 32 bpc 以获得最佳质量。
焦点选择:使用点参数自动选择对焦点,而无需手动输入对焦深度。
快速渲染:调整球形和多边形孔径的渲染质量或选择多边形 HQ 选项以获得最佳质量。
线性色彩空间:支持线性颜色工作空间以实现照片般逼真的合成。
高光调整:调整模糊高光的亮度和饱和度以获得更具电影效果的效果。
GPU加速:快速散景可以选择使用 GPU 来加速渲染。GPU 加速是使用最新的 GPU 计算技术构建的,因此GPU 渲染需要支持macOS 上的 Metal 2 和 Windows 上的 GL 4.3的最新 GPU 。
区域控制:Fast Bokeh v2 引入了区域的概念。您可以将场景拆分为多个区域并分别对它们进行模糊处理。
重要的提示:建议使用没有抗锯齿的深度贴图以获得最佳效果。









