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【AE脚本】二维卡通人物角色骨骼关节IK绑定控制MG动画脚本 Limber v2.1.2 汉化版 +视频教程

ID: Q64ZoIco
1/17/2026
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素材参数

素材类型AE脚本
格式.jsxbin
文件大小109 MB
所需软件After Effects

素材简介

Limber是最受欢迎的 After Effects 绑定工具。可使2D角色的动画制作更快,更轻松。我们的肢体是逆运动学形状的图层,只需单击几次即可生成。您可以根据自己的需要花费时间来定制和绑定它们,或者在几秒钟内进行动画处理。Limber 2 功能齐全:矢量艺术、光栅艺术、弯曲路径、木偶针、仿 3D 锥度以及Limb 库中的 100 多个预设。


脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC2018


版本历史:

v2.1.2更新内容:修复了在某些罕见情况下导致路径肢体出现故障的表达式

v2.0.6更新内容:

  • 更改:
  • 定位器自动旋转算法现在使用最短路线。
  • Limb Library 简介文本现在动态地从在线存储库获取。
  • 当在线存储库更新时,Limb Library 缩略图缓存现在会自动清除。

v2.0.5更新内容:

  • 添加:离线 Limb Library – 能够使用本地安装的 Limb Library repo 副本。

v2.0.4更新内容:

  • 添加:
  • UI 面板自定义 – 现在可以在“设置”中禁用和重新启用主 UI 面板按钮组(更改在重新启动时生效)
  • 名称交换 – 重命名按钮现在将在您选择的两个肢体之间交换图层名称
  • 更改:
  • 提高了与 Bodymovin for web 的兼容性(默认肢体不再需要将表达式转换为关键帧)
  • 改进了小屏幕的设置面板布局
  • 修复:在“新肢体”面板下拉菜单中,指示图层不能也是艺术图层

v2.0.2更新内容:

  • 更改:
  • Limber 现在将在 AE2025 及更高版本中使用 AE 2025 的新 Spectrum 2 UI 组件
  • Limber 的主 UI 面板图标在 AE 2024 及更低版本中不再在鼠标悬停在按钮上时改变颜色
  • 更改了 Limb Library 面板布局以便在较小的屏幕尺寸上更好地工作
  • 将许可框架更新为 v4.3.0
  • 修复:
  • 修复了当 Microsoft Windows 显示比例设置为 125% 时导致 AE 变慢或崩溃的问题
  • 修复了从具有分离尺寸的源层装配 Puppet 肢体时出现的错误

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