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【AE脚本】矢量矩阵背景图形纹理分割生成工具 quadrateFX v1.50

ID: IeBj1hvH
8/3/2025
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素材参数

素材类型AE脚本
格式.aep
文件大小16.84 MB
所需软件After Effects

素材简介

quadrateFX是 Adob​​e After Effects 的一个工具,专门用于生成平铺矢量矩形的随机图案,模拟数据可视化方法(也称为树形图)。

除了基于亮度的四边形分割之外,您还可以以随机模式生成四边形。 您还可以调整水平与垂直框的生成比例。有一个方便的效果滑块可以动态调整每个框的颜色选择百分比,在颜色A和B之间。quadrateFX 还可以为每个框生成一个文本层。您可以从 12 种动态文本类型中进行选择,范围从层的位置 X 和 Y 值到随机十六进制代码。使用大量矩形会使 After Effects 运行缓慢且迟钝。尤其是在使用挤压 3D 图层时,您必须准备等待一段时间,以便 After Effects 进行交互、渲染或预览合成。

您可以使用 quadrateFX 生成大型复杂纹理,以用作 3D 建模软件上的位移图。quadrateFX 还可以生成一个额外的实体层,其中所有主框都作为遮罩。其预期用途是作为第三方插件(如 Videocopilot 的Element3D)的源层。自定义效果控制让您可以控制、调整和动画化生成的框的任何方面。

v1.50 中的新功能 -基于亮度的四分割:基于亮度的分割功能允许用户生成四边形,以动态适应所选源图像的亮度。脚本不会随机放置,而是分析亮度值并递归地将构图划分为四边形,确保较暗的区域保持较大,而较亮的区域则细分为较小的四边形。这样可以生成结构化的图像式构图,捕捉源的对比度和细节。用户可以使用网格分辨率、分割随机性、样本半径、夸大和亮度阈值等参数微调该过程,从而精确控制最终的美感。

v1.50更新内容:

  • 添加:使用自定义图层作为分割四边形的源的功能(使用 X+Y 网格、采样半径、分割随机性、夸大和亮度设置)
  • 添加:采样亮度值或 RGB 颜色值的功能
  • 删除:支持 After Effects CS6 和 CC
  • 更新:UI 以反映上述所有更改
  • 更新:许可框架至 v4.3.2 + 修复启动时出现空错误

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015

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