使用 Text At Marker 脚本在图层标记处触发自定义文本动画,并完全控制在每个标记处动画的单词、字符或行的数量和内容。非常适合动态排版、动画音乐和匹配的画外音。
Text At Marker 专为想要轻松控制的动画设计师打造。告别复杂的范围选择器,以直观的方式制作动画:使用关键帧。自定义缓动效果,或添加您喜爱的表达式,例如过冲和弹跳,实现完全的创意控制。使用“延迟”或“图层标记”在每个单词、字符或行处触发自定义动画。
脚本特点:
- 通过在标记上添加数字来分组制作动画。
- 方向:默认、反转、随机、用户定义(通过图层名称定义顺序:2、3、1、4、5)
- 使用忽略标记、仅对以特定字母开头的标记做出反应以及偏移动画时间的选项来微调标记行为,以实现与音乐和画外音的完美同步。
- 堆叠多种效果,调整每个效果的关键帧和缓和,并制作自定义文本动画。
脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020
版本历史:
v1.3.1更新内容:将 .ffx 预设直接嵌入到 .jsxbin 文件中,以实现更流畅的单文件安装过程。
v1.2.0更新内容:
- 新功能:用于批量操作图层和合成标记的完整工具集 – 包括创建、重命名、移动、删除和传播。
- 更新:切换效果实例的可见性现在也会相应地切换链接的文本动画器。
- 修复:如果文本图层用作另一个图层的遮罩,则在应用“标记处文本”时链接不再断开。
v1.1.0更新内容:
- 性能提升:使用图层标记时性能显著提升。
- 修复:已重命名的效果现在可以正确移除。
- 更新:使用相同随机种子时,跨图层和效果的随机性保持一致 – 非常适合构建复杂且依赖时间的动画。
- 当字符、单词或行数较多时,将采用更快的算法 – 超过 50 个时,跨图层和效果的一致性将无法保持一致,超过 100 个时,延迟将变得不稳定。
- 更新:当“标记起始于”设置为特定值且未找到匹配的标记时,动画将不会触发。
- 更新:帮助文本中的措辞略有修改。









